企画展『ゲームと美術 信長の野望/コーエーテクモゲームスの野望インタラクティブ・アートの誕生』
2026年07月11日~2026年09月06日
「美術館でゲームを展示する」ってどういうこと?
実は現在、世界中でゲームを美術的な視座から再検討する動きが始まっています。たとえば、MoMA(ニューヨーク近代美術館)は、ゲームを「プレイ可能なデザイン」「インタラクティブな芸術体験」として捉え、2012年よりビデオゲームを正式に収集対象と位置づけています。
そこで本展では、栃木県足利市を創業地とするゲームメーカー「コーエーテクモゲームス」が展開する『信長の野望』シリーズを中心とした歴史シミュレーションゲームを、美術的文脈において再評価することを試みます。ゲームを単なる娯楽や商業製品としてではなく、高度なデザイン性によって表現された「作品」として評価し、プレイによって得られるインタラクティブな体験を「芸術体験=鑑賞」として捉えることで、その芸術性に迫ります。
開館時間 9:30〜17:00(最終入館は16:30まで)
休館日 月曜日(祝日の場合は翌日)
観覧料 一般 1500円(1300円)
大高生 800円(700円)
中学生以下無料
*( )内は20名以上の団体料金
企画展関連トークイベント
「ゲームは美術となり得るのか」
日時:7月25日(土)14:00〜15:30
会場:栃木県立美術館集会室
登壇者:吉田寛氏(東京大学大学院人文社会系研
究科・文学部教授、美学芸術学研究者)
小笠原賢一氏(コーエーテクモゲームス常
務執行役員、「信長の野望」シリーズIP
プロデューサー)
武関彩瑛(栃木県立美術館学芸員)
定員:80名(要予約)
申込方法:HP掲載のURLからお申込みください。
栃木県立美術館HPより
投稿者:53_AIM
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